Developed with: Unity

Development date: 2021


Effect made using Standard Surface Shader, being a type of shader that defines the behavior of an object when applying a material to it.

This effect selects those triangles whose normals point in the direction from which you want the snow to come, and applies the material to them. For this purpose, you can define the direction of the snow, as well as the intensity of snowfall on the object.



Desarrollado con: Unity

Fecha de desarrollo: 2021


Efecto realizado mediante Standard Surface Shader, siendo un tipo de shader que define el comportamiento de un objeto al aplicarle un material.

Este efecto selecciona aquellos triángulos cuyas normales apunten a la dirección desde la que se desea que la nieve venga, y les aplica el material. A este efecto se le puede definir la dirección de la nieve, así como la intensidad de nevada sobre el objeto.