Developed with: Unity
Development date: 2022 - 2026
Game available in: Temtem Swarm
Developed at Crema Games, I worked as a Technical Artist making the next tasks:
Developed a tool for enemy baking using Vertex Animation Textures (VAT).
Developed shaders with support for VATs.
Provided support to the art team in environment creation.
Provided support to the programming team with the characters.
Optimized and integrated third-party plugins.
Optimized materials and shaders.
Optimized environments and menus.
Integrated and adapted assets from Temtem to Temtem Swarm.
Assisted with optimization for Nintendo Switch and PlayStation 5 ports.
Developed tools for environment optimization.
Desarrollado con: Unity
Fecha de desarrollo: 2022 - 2026
Demo disponible en: Temtem Swarm
Desarrollado en Crema Games, trabajé como Technical Artist realizando las siguientes tareas:
Desarrollo de tool para bakear los enemigos en Vertex Animation Textures (VAT).
Desarrollo de shaders con soporte a VATs.
Soporte al equipo de arte en escenarios y personajes.
Soporte al equipo de programación con los personajes.
Optimizados y adaptados plugins de terceros.
Optimizados materiales y shaders.
Optimizados escenarios y menus.
Integrados y adaptados los assets de temtem a Temtem Swarm.
Se ayudó con la optimización para Nintendo Switch y Playstation 5.
Desarrollo de tools para la optimizacion de escenarios.