Developed with: Unity

Development date: 2022 - 2026

Game available in: Temtem Swarm


Developed at Crema Games, I worked as a Technical Artist making the next tasks:

  • Developed a tool for enemy baking using Vertex Animation Textures (VAT).

  • Developed shaders with support for VATs.

  • Provided support to the art team in environment creation.

  • Provided support to the programming team with the characters.

  • Optimized and integrated third-party plugins.

  • Optimized materials and shaders.

  • Optimized environments and menus.

  • Integrated and adapted assets from Temtem to Temtem Swarm.

  • Assisted with optimization for Nintendo Switch and PlayStation 5 ports.

  • Developed tools for environment optimization.



Desarrollado con: Unity

Fecha de desarrollo: 2022 - 2026

Demo disponible en: Temtem Swarm


Desarrollado en Crema Games, trabajé como Technical Artist realizando las siguientes tareas:

  • Desarrollo de tool para bakear los enemigos en Vertex Animation Textures (VAT).

  • Desarrollo de shaders con soporte a VATs.

  • Soporte al equipo de arte en escenarios y personajes.

  • Soporte al equipo de programación con los personajes.

  • Optimizados y adaptados plugins de terceros.

  • Optimizados materiales y shaders.

  • Optimizados escenarios y menus.

  • Integrados y adaptados los assets de temtem a Temtem Swarm.

  • Se ayudó con la optimización para Nintendo Switch y Playstation 5.

  • Desarrollo de tools para la optimizacion de escenarios.