Developed with: Unity
Development date: 2021
Demo available in: Ludum Dare Webpage
Developed during the Ludum Dare Gamejam, I collaborated as a Technical Artist making the next tasks:
I developed shader in HLSL like the uv scrolling texture to apply a moving effect to the ship.
I ported the finished art and animations to the Unity scene. Later, I developed their behaviours.
I designed and implemented some VFX like the laser gun shoot.
I collaborated with the game designer and the UI artist to put the lighting in the scene.
I act as link between the developer team and the 3D art team.
Desarrollado con: Unity
Fecha de desarrollo: 2021
Demo disponible en: Ludum Dare Webpage
Desarrollado durante la Ludum Dare Gamejam, colaboré como Technical Artist realizando las siguientes tareas:
Desarrollé varios shaders en HLSL como el desplazamiento de las UVs de una textura para simular el movimiento de la nave.
Importé el arte completado y sus animaciones a la escena de Unity e implementé su correspondiente comportamiento.
Diseñe e implementé efectos especiales como el disparo laser.
Colaboré con el game designer y el UI artist para iluminar la escena.
Colaboré como enlace entre el equipo de programación y el equipo de arte 3D.