Developed with: Unity

Development date: 2021

Demo available in: Ludum Dare Webpage


Developed during the Ludum Dare Gamejam, I collaborated as a Technical Artist making the next tasks:

  • I developed shader in HLSL like the uv scrolling texture to apply a moving effect to the ship.

  • I ported the finished art and animations to the Unity scene. Later, I developed their behaviours.

  • I designed and implemented some VFX like the laser gun shoot.

  • I collaborated with the game designer and the UI artist to put the lighting in the scene.

  • I act as link between the developer team and the 3D art team.



Desarrollado con: Unity

Fecha de desarrollo: 2021

Demo disponible en: Ludum Dare Webpage


Desarrollado durante la Ludum Dare Gamejam, colaboré como Technical Artist realizando las siguientes tareas:

  • Desarrollé varios shaders en HLSL como el desplazamiento de las UVs de una textura para simular el movimiento de la nave.

  • Importé el arte completado y sus animaciones a la escena de Unity e implementé su correspondiente comportamiento.

  • Diseñe e implementé efectos especiales como el disparo laser.

  • Colaboré con el game designer y el UI artist para iluminar la escena.

  • Colaboré como enlace entre el equipo de programación y el equipo de arte 3D.