Developed with: Unity

Development date: 2021


Filter made by Post Processing Stack, also known as Screen Shader, being a type of shader used as a camera filter.

This filter produces an effect of terror and darkness in the scene, helped by the fog. In addition, you can modify the intensity of the shadows.



Desarrollado con: Unity

Fecha de desarrollo: 2021


Filtro realizado mediante Post Processing Stack, también conocido como Screen Shader, siendo un tipo de shader empleado como filtro de cámara.

Este filtro produce un efecto de terror y oscuridad, al complementarse con la niebla. Además, se le puede modificar la intensidad de las sombras.