Developed with: Unity
Development date: 2021
Filter made by Post Processing Stack, also known as Screen Shader, being a type of shader used as a camera filter.
This filter produces a movie camera effect in the scene, focusing the near and blurring the far. In addition, you can modify the focus distance, the size of the vignette and the intensity of the grain.
Desarrollado con: Unity
Fecha de desarrollo: 2021
Filtro realizado mediante Post Processing Stack, también conocido como Screen Shader, siendo un tipo de shader empleado como filtro de cámara.
Este filtro produce un efecto de cámara de cine, enfocando lo cercano y difuminando lo lejano. Además, se le puede modificar la distancia de enfoque, el tamaño de marco y la intensidad del granulado.