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Developed with: Unity
Development date: 2021
Filter made by Post Processing Stack, also known as Screen Shader, being a type of shader used as a camera filter.
This filter produces a glow effect in the scene. In addition, you can modify the intensity with which the light hits, as well as its level of action.
Desarrollado con: Unity
Fecha de desarrollo: 2021
Filtro realizado mediante Post Processing Stack, también conocido como Screen Shader, siendo un tipo de shader empleado como filtro de cámara.
Este filtro produce un efecto de resplandor en la escena. Además, se le puede modificar la intensidad con la que incide la luz, así como su nivel de acción.